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Bienvenido a Planet KDE

Esto es un lector de fuentes contenidos que recopila lo que los colaboradores de la comunidad KDE escriben en sus respectivos blogs, en distintos idiomas.

Jueves, 7 de agosto de 2025

Estoy redactando esta entrada a inicios de mes, así que en esta ocasión voy a actualizar el estado de los juegos hasta inicios del mes supuestamente más caluroso en mi latitudes. Os recuerdo que esta es la entrada recopilatoria mensual que tiene como objetivo promocionar los juegos libres, pero no como una página que quede obsoleta o sea un cementerio de proyectos muertos. Bienvenidos a la entrada de juegos libres de calidad y en desarrollo de agosto 2025 en la que recopilo los juegos libres presentados en forma de entrada «tocha» en el blog ampliándola con Veloren.

Juegos libres de calidad y en desarrollo agosto 2025

Juegos libres de calidad y en desarrollo agosto 2025

Como decía al principio, esta entrada de la serie Juegos Libre de Calidad y en Desarrollo pretende ser una entrada viva y creciente, que tenga una parte fija pero dinámica en la que muestre no solo juegos libres sino también su estado de desarrollo, sus novedades principales y, si es posible, alguna noticia relevante de alguno de ellos: lanzamientos especiales, vídeos, premios, cambios notables, etc.

Para empezar utilizaré una tabla para mostrar la información y los juegos iniciales que aparecen son aquellos que he analizado a fondo en el blog dado que son los que tengo más claro su desarrollo.

Este mes si voy a repasar el estado de actualizaciones de cada juego a conciencia, dado que tengo tiempo para ello.

También os aconsejo que visualicéis el vídeo del final.

GéneroNombrePresentado en el blogÚltima actualizaciónComentarioOtros juegos alternativos Libres o no.
ConducciónSpeed dreamsSiJunio 2025
Versión 2.4.2
La versión 2.4.2 de Speed Dreams se lanzó a principios de junio de 2025. Esta actualización fue publicada como una versión hotfix para corregir varios errores detectados tras el lanzamiento de la versión 2.4.1, además de incluir pequeñas mejoras en la interfaz y el sistema de tiempos en carrera.Need For Speed
ConducciónSuperTux KartSiSeptiembre 2023
1.4
🆕 1.5 Release Candidate 1 (RC1), lanzada el 29 de mayo de 2025
Aunque se está desarrollando la versión 1.5, se está preparando la versión 2.0 que incluirá un mínimo de cinco nuevas pistas estándar de alta calidad, versiones mejoradas de todas las pistas existentes, además de cambios y mejoras considerables en todos los elementos del juego.SuperMario Kart
ConducciónPixel WheelsSi🆕 1.0.0 Release Candidate 1 (RC1), disponible desde julio de 2025Juego de carreras con vista aérea para PC y Android.
Compite por el primer puesto en diversas pistas. ¡Recoge bonificaciones para mejorar tu posición o ralentizar a tus rivales!
?¿??
Estrategia por turnosThe Battle of WesnothSi🆕 1.19.13, lanzada el 23 de junio de 2025La versión 1.19.13 añade animaciones de ataque, defensa y parada de Dune Rover, y se han corregido errores como que la barra lateral fija ya no tenía en cuenta las resistencias al daño o que la barra de progreso de los logros secundarios no se actualizaba correctamente.?¿?League of Legends??¿
Estrategia por turnosHedgewarsSiVersión 1.0 el 9 de octubre de 2019Disponible un mapa de 1-1 de Super Mario Bros. 1-1 (ajustar la subida de agua muerte súbita antes de jugar) y una canción personalizada que es un remix NES-como de snow.og. Enlace.Worms
Warmux (proyecto libre sin desarrollo)
Estrategia en tiempo realOpenRASiVersión 20250330
25 de marzo de 2025
Esta actualización incluye un editor de mapas renovado, mejora en los recursos artísticos HD, sobre todo para el proyecto «Tiberian Dawn HD», además de misiones nuevas, mejoras de usabilidad y rendimiento, y una enciclopedia dentro del juego. También se ha optimizado el tiempo de carga y la experiencia multiplayer es compatible con esta versiónWarcraft, Starcraft, Red Alert, Command & Conquer, Dune 2000.
Estrategia en tiempo real0 A.DSi30 de enero 2025
Alpha 27: Agni
Esta actualización incluye múltiples mejoras como mejor inteligencia artificial de unidades, mejoras en el motor gráfico con nuevas texturas 2k para biomas, mejoras en el movimiento de unidades, restructuración de órdenes, y progreso en la implementación de campañas para un solo jugador.Age of Empires
Estrategia en tiempo realStone KingdomsSi2024
0.6.1
Experimenta la emoción de la construcción y destrucción de castillos medievales en nuestro juego de estrategia isométrico de código abierto, una reedición moderna del clásico Stronghold de Firefly Studios.Stronghold
Estrategia en tiempo real 3DMegaGlestSi3.13.0, lanzada en marzo de 2017.Esta versión incluye varias mejoras como nuevos sonidos importantes («attack alarm»), mejor manejo de errores (especialmente para modders y problemas con XML), opción para seleccionar y comandar múltiples edificios del mismo tipo, correcciones importantes para evitar errores cross platform en partidas sin niebla de guerra, y mejoras en la inteligencia artificial, especialmente en el comportamiento mágicoWarcraft III
FPSAlien ArenaSi7.71.7 2025Esta actualización sigue manteniendo el juego como un shooter rápido de estilo arena con múltiples modos, mutadores, y ambientación de ciencia ficción clásica. Alien Arena es un juego de disparos en primera persona de código abierto basado en el motor CRX (derivado de Quake II), con soporte para multijugador en línea y partidas contra bots en modo un jugador.Quake, Doom, Nexuiz, Unreal
FPSXonoticSi20/06/2023
Versión 0.8.6
Shooter en primera persona rápido y arcade, de código abierto y multiplataforma (Linux, Windows, macOS), que destaca por su acción frenética, variados modos de juego, vehículos, armas, mutadores (reglas modificables), y un HUD personalizable.Quake, Doom, Nexuiz, Unreal
FPSOpenArenaSi0.8.8.42, disponible desde mayo de 2025Shooter 3D multijugador basado en Quake 3 Arena que admite partidas en línea y fuera de línea con bots, con modos como Deathmatch, Capturar la bandera, entre otrosQuake, Doom, Nexuiz, Unreal
FPSWarsowSi2.1.2shooter en primera persona rápido y arcade, conocido por su estilo competitivo y plataforma en movimiento. Hay que tener en cuenta que hay forks y proyectos relacionados (como Warsow Reborn o Warfork) que continúan el legado pero no son la versión original oficial de Warsow.Quake, Doom, Nexuiz, Unreal
SandboxLuanti (aka Minestest)Si🆕 5.12.0 (23 de mayo de 2025)Motor de juegos voxel de código abierto. Juega a uno de nuestros muchos juegos, mod un juego a su gusto, hacer su propio juego, o jugar en un servidor multijugador.Minecraft
SandboxVelorenSi🆕 2025.05.27, publicada el 20 de junio de 2025RPG voxel multijugador escrito en Rust, inspirado en juegos como Cube World, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dwarf Fortress y Minecraft.Cube World
SigiloThe Dark ModSi2.13Esta versión incluye un nuevo sistema de visión de IA más preciso, mejoras importantes en el menú de gestión de misiones, parallax occlusion mapping para mejorar el detalle visual, mejoras en la misión de entrenamiento, además de nuevas pociones y una gran cantidad de nuevos recursos y texturas.Metal Gear Solid
Thief
MMORPGRyzomSi🆕 Patch 2025-07-31: Atys-Games 2025MMORPG de código abierto con enfoque en rol, eventos en vivo, crafting y entornos dinámicos, disponible para Windows, macOS y Linux.World of Warcraft
Albion Online
MMORPGEternal LandsSiDiciembre 2024
1.9.7
La última actualización de diciembre de 2024 trajo la siguiente novedad en el creador de mapas: permitir que los objetos autoiluminados se autoiluminen realmente en el editor de mapas en las circunstancias correctas (mazmorras/mapas interiores).World of Warcraft
Albion Online
PlataformasSupertuxSi2021
Versón 0.6.3
El desarrollo sigue activo con mejoras constantes y planes para la versión 0.7.0 en 2025, que incluirá nuevas funcionalidades y mejoras en la jugabilidadSuper Mario
PlataformasFrogatto & FriendsSi🆕 1.0
2010
Versión 4 en Steam lanzada el 25 de agosto de 2023
Frogatto & Friends es un juego de plataformas de acción y aventuras protagonizado por una rana quijotesca. Una tranquila misión se convierte en una batalla para repeler a un ejército invasor, y solo Frogatto es lo suficientemente temerario como para descubrir el motivo. ¿Podrás sobrevivir el viaje lo suficiente como para resolver el misterio?Wonder Boy
Roguelike
Shattered Pixel Dungeon
Si3.1.0 lanzado en junio de 2025Roguelike tradicional con seis héroes jugables, cada uno con sus propias mecánicas, más de 300 objetos, cinco regiones de mazmorras, mucha variedad de enemigos, trampas y jefes, y actualizaciones regulares aproximadamente cada tres meses.Dungeon Pixel
SimulaciónSimutransSi124.3.1Simulador de transporte de código abierto donde el objetivo es crear y gestionar una exitosa compañía de transporte de pasajeros, correo y mercancías por tierra, mar y aire. El juego permite construir infraestructuras como carreteras, vías y estaciones, y gestionar diversos vehículos adaptados a diferentes tareas.Transport Tycoon Deluxe
SimulaciónOpenTTDSi3 de mayo 2024
14.1
15.0-beta2
Simulador de transporte de código abierto basado en el clásico Transport Tycoon Deluxe, que permite crear y gestionar redes de transporte por carretera, ferrocarril, aire y mar, con opciones avanzadas de personalización, mapas mucho más grandes que el original, y soporte para multijugador de hasta 255 jugadores.Transport Tycoon Deluxe

Vídeo destacado

¡No te pierdas este vídeo titulado «Gaming On Linux – Everything You Need To Know ...» de Michael Horn.

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Miércoles, 6 de agosto de 2025

Me alegra compartir con todos vosotros la cuarta actualización de Plasma 6.4, iniciando así una serie de revisión de software que le dotará de más estabilidad, mejores traducción y resolución de errores. Estas actualizaciones son 100% recomendables y casi obligatorias para cualquier usuario ya que lo único que hacen es mejorar la versión sin comprometer sus funcionalidades.

Cuarta actualización de Plasma 6.4

No existe Software creado por la humanidad que no contenga errores. Es un hecho incontestable y cuya única solución son las actualizaciones. Es por ello que en el ciclo de desarrollo del software creado por la Comunidad KDE se incluye siempre las fechas de las mismas siguiendo una especie de serie de Fibonacci.

La Comunidad KDE ha publicado la cuarta actualización de Plasma 6.4, una versión que viene a subsanar los errores más graves de esta nueva versión del escritorio

Así que me congratula en presentar que ayer martes 5 de agosto de 2025, más de un mes después de liberar el código de Plasma 6.4 la Comunidad KDE presenta la cuarta actualización de errores.

Cuarta actualización de Plasma 6.4

Más información: KDE

Las novedades generales de Plasma 6.4

Aprovecho para realizar un listado de las novedades generales de Plasma 6.4:

  • Mejoras en el widget Bluetooth: Identifica más tipos de dispositivos y muestra nombres reales durante el emparejamiento.
  • Coherencia visual: Los widgets de Diccionario y Navegador Web ahora usan iconos simbólicos para un aspecto más uniforme.
  • Navegación mejorada por teclado: Optimización de la navegación y selección mediante teclado en menús y widgets.
  • Modernización de KMenuEdit: Interfaz renovada y simplificada para editar el menú de aplicaciones.
  • Mejoras en accesibilidad: El widget Calculadora anuncia resultados a lectores de pantalla y se mejora la navegación accesible.
  • Gestión avanzada de paneles y monitores: Mejoras en la disposición y comportamiento de pantallas y paneles.
  • Mejoras de rendimiento: Optimización de la suavidad del cursor y reducción del uso innecesario de CPU en el Monitor del Sistema.
  • Mejoras en el widget Fifteen Puzzle: Se han realizado ajustes funcionales y visuales en este widget de juego clásico, ofreciendo una experiencia más fluida y atractiva.
  • Actualización de Discover: El centro de software ahora muestra información más clara sobre el estado de las actualizaciones y mejora la gestión de aplicaciones Flatpak y Snap.
  • Nuevas opciones en la configuración del sistema: Se han añadido controles más detallados para la personalización de temas y efectos visuales, facilitando la adaptación del entorno a las preferencias del usuario.
  • Notificaciones mejoradas: El sistema de notificaciones es ahora más fiable y permite una mejor gestión de mensajes persistentes y temporales.
  • Soporte ampliado para pantallas táctiles: Plasma 6.4 mejora la respuesta y precisión en dispositivos con pantalla táctil, optimizando gestos y controles táctiles.
  • Optimización de Wayland: Se han corregido errores y mejorado la estabilidad y el rendimiento bajo el servidor gráfico Wayland, acercándolo a la paridad con X11.
  • Mejoras en la gestión de energía: Nuevas opciones y mayor eficiencia en la gestión del consumo energético, especialmente en portátiles, para prolongar la autonomía y reducir el uso de recursos.

Más información: KDE

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Martes, 5 de agosto de 2025

Me congratula presentaros el episodio 51 de KDE Express, titulado «Plasma fuerte en GPU y estadísticas» donde David Marzal sigue con sus clásicos episodios con un aluvión de noticias.

Episodio 51 de KDE Express: Plasma fuerte en GPU y estadísticas

Comenté hace ya bastante tiempo que había nacido KDE Express, un audio con noticias y la actualidad de la Comunidad KDE y del Software Libre con un formato breve (menos de 30 minutos) que complementan los que ya generaba la Comunidad de KDE España, aunque ahora estamos tomándonos un tiempo de respiro por diversos motivos, con sus ya veteranos Vídeo-Podcast que todavía podéis encontrar en Archive.org, Youtube, Ivoox, Spotify y Apple Podcast.

De esta forma, a lo largo de estos 51 episodios, promovidos principalmente por David Marzal, nos han contado mucho de todo: noticias, proyectos, eventos, etc., convirtiéndose (al menos para mi) uno de los podcast más importantes para la Comunidad KDE en habla hispana.

En palabras de David el nuevo episodio de KDE Express se presenta de la siguiente manera:

Toca episodio noticiero de nuevo, no creo que pueda mantener esta frecuencia, pero que bonito sería.

Plasma sigue fuerte en estadísticas de uso

Articulo sobre Manjaro y el cambio de frecuencia actualizaciones en Plasma

A Kicad le esta costando migrar a Wayland, aviso a navegantes

Amarok 3.3

  • Ya tiene soporte completo Qt6 y se despide de Qt5
  • Cambia el «motor» de audio de Phonon a Gstreamer. ERRATA: En el audio puede que haya mezclado los backends como el vlc con el motor independiente de Gstreamer

KDE Frameworks 6.16

  • Mejora de la detección de la GPU con más potencia. (requiere switcheroo-control instalado). Relacionado a lo que comente de openSUSE en el episodio 38.
  • Ordenar los ficheros por fecha en el dialogo de abrir/salvar

Plasma 6.5

  • Spectacle grabara las ventanas emergentes asociadas a la aplicación que se está grabando
  • Plasma bigscreen vuelve a tener mantenimiento, con mucha limpieza y arreglos y con suerte volverá a estar disponible en este ciclo
  • Las ventanas decoradas con el tema Breeze tendrán las esquinas redondeadas por defecto

KDE puede que esté preparando una utilidad de configuración de inicio

Episodio 51 de KDE Express: Plasma fuerte en GPU y estadísticas

Y, como siempre, os dejo aquí el listado de los episodios. ¡Disfrutad!

Por cierto, también podéis encontrarlos en Telegram: https://t.me/KDEexpress

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Martes, 5 de agosto de 2025. KDE lanza hoy una actualización de corrección de errores para KDE Plasma 6, con el número de versión 6.4.4.

Plasma 6.4 se publicó en junio de 2025 con muchas mejoras de funcionalidades y nuevos módulos para completar la experiencia del escritorio.

Esta versión añade tres semanas de nuevas traducciones y correcciones de los colaboradores de KDE. Las correcciones de errores suelen ser pequeñas, aunque importantes, e incluyen:

  • Kwin (complementos/lupa): Definir realmente la aplicación inicial de forma correcta. Código modificado. Corrige el fallo #507248.
  • Plasma (Complementos del monitor del sistema/red): No anunciar datos de procesos que aún no se han añadido. Código modificado.
  • Plasma: Forzar la conservación de notificaciones en el historial si no se habían emitido al arrastrar y soltar. Código modificado. Corrige el fallo #504571.
Ver el registro de cambios completo

Viernes, 1 de agosto de 2025

Toca episodio noticiero de nuevo, no creo que pueda mantener esta frecuencia, pero que bonito sería.

  • Plasma sigue fuerte en estadísticas de uso
  • Articulo sobre Manjaro y el cambio de frecuencia actualizaciones en Plasma
  • A Kicad le esta costando migrar a Wayland, aviso a navegantes
  • Amarok 3.3
    • Ya tiene soporte completo Qt6 y se despide de Qt5
    • Cambia el "motor" de audio de Phonon a Gstreamer. ERRATA: En el audio puede que haya mezclado los backends como el vlc con el motor independiente de Gstreamer
  • KDE Frameworks 6.16
    • Mejora de la detección de la GPU con más potencia. (requiere switcheroo-control instalado). Relacionado a lo que comente de openSUSE en el episodio 38.
    • Ordenar los ficheros por fecha en el dialogo de abrir/salvar
  • Plasma 6.5
    • Spectacle grabara las ventanas emergentes asociadas a la aplicación que se está grabando
    • Plasma bigscreen vuelve a tener mantenimiento, con mucha limpieza y arreglos y con suerte volverá a estar disponible en este ciclo
    • Las ventanas decoradas con el tema Breeze tendrán las esquinas redondeadas por defecto
  • KDE puede que esté preparando una utilidad de configuración de inicio

Artículo original con los enlaces en https://kdeexpress.gitlab.io/51/


Transcripción disponibles en steno.fm por si vuestra Podcatcher no los implementa, como estas.

  • Agradecimientos:
    • Jorge Lama por su asistencia, consejo, apoyo y edición de audio en este episodio.
    • Adrian Marzal por el logo del podcast y ser un gran hermano.

Este podcast tiene licencia Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-SA 4.0).

Lunes, 28 de julio de 2025

Primer episodio de la 5ª temporada y ya van "50" en total (sin contar los bonus). Cerramos la anterior en compañía de Baltasar y me alegra poder traeros hoy a Ismael Asensio, programador de KDE que es además co-protagonista de la historia que ya anunciamos en el anterior episodio y que hoy os contaremos de primera mano. Un ejemplo de como la comunidad, los eventos presenciales y los proyectos del software libre, son humanos y cercanos.

Empezamos la charla con una presentación de quien es Ismael, como ha sido su incorporación al equipo de desarrolladores de KDE para luego pasar a hablar a como se gesto el dotar a Klipper de la capacidad de copiar los QRs.

Esperamos que disfrutéis la charla tanto como nosotros.

Artículo original con los enlaces en https://kdeexpress.gitlab.io/50/


Transcripción disponibles en steno.fm por si vuestra Podcatcher no los implementa, como estas.

  • Agradecimientos:
    • Jorge Lama por su asistencia, consejo, apoyo y edición de audio en este episodio.
    • Adrian Marzal por el logo del podcast y ser un gran hermano.

Este podcast tiene licencia Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-SA 4.0).

Miércoles, 23 de julio de 2025

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Queremos comunicar que durante una de nuestras charlas se realizaron comentarios inapropiados que, aunque no graves, provocaron una situación incómoda en la misma.

La Junta Directiva de KDE España hemos iniciado una serie de acciones que incluyen:

  • Investigar el propio suceso
  • Tratar el suceso con el conferenciante implicado
  • Promover protocolos de actuación para impedir que vuelva a suceder en el futuro

Fruto de estas acciones queremos dejar constancia pública que:

  • La comunidad KDE en general, y KDE España en particular está comprometida con la consecución de espacios seguros para todas las personas independientemente de su género e identidad sexual, entre otros. Y que este tipo de incidentes, evidentemente, no son de nuestro agrado.
  • El conferenciante transmite sus más sinceras disculpas al no haber sido capaz de encontrar una broma para amenizar su charla que no fuera hiriente con nadie.
  • Se ha puesto en marcha un grupo de trabajo, supervisado por la Junta Directiva de KDE España, para la elaboración de protocolos de actuación y una guía de recomendaciones para conferenciantes para evitar este tipo de incidentes.

Hemos pedido a OpenSouthCode que transmita, a su vez, las disculpas de KDE España al público asistente, así como del propio orador implicado, el cual se encuentra realmente arrepentido; y nuestra promesa de poner todos los medios a nuestro alcance para evitar la repetición de incidentes de este tipo.

La Akademy-es es un espacio de encuentro para toda persona interesada en la cultura y software libre, en la que cada año la comunidad KDE se junta y disfruta de entrañables momentos y estamos convencidos que con las acciones indicadas el año que viene podremos volver a disfrutar de un evento tan enriquecedor como todos los anteriores sin ningún incidente.

Junta de KDE España

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Martes, 15 de julio de 2025

Veamos ćomo añadir en el el lanzador de aplicaciones (o menú kickoff) del escritorio Plasma de KDE accesos a nuestras carpetas de Música, Imágenes, Documentos, etc.

Captura de pantalla de un sistema GNU/Linux con el escritoro Plasma y el menú de inicio con la opción de editar y añadir nuevas entradas

Aunque he probado otras opciones e incluso algún widget muy interesante, en lo que respecta al menú kickoff del escritorio Plasma de KDE, yo sigo prefiriendo el lanzador de aplicaciones clásico de KDE.

Una de los principales motivos es porque incluye el apartado: Aplicaciones recientes, que ningún otro lanzador incluye y a mí me resulta útil.

Pero para darle más funcionalidades he querido añadirle unos cuantos lanzadores a carpetas comunes a las que accedo, por ejemplo Música, Imágenes, Vídeos, Documentos y tenerlas así más accesibles. Te cuento cómo lo he hecho…

Clic derecho sobre el icono del lanzador de aplicaciones del menú kickoff de Plasma y seleccionamos la opción editar aplicaciones. En ese nuevo menú, será donde añadiremos los accesos a las carpetas que queramos.

En mi caso primero he añadido un separador. Pulsando sobre + Nuevo y optando por la opción separador. Y después pulsamos de nuevo sobre el botón + Nuevo y seleccionamos Nuevo elemento.

A ese nuevo elemento le ponemos un nombre, por ejemplo Música, y en programa seleccionamos Dolphin. Y en Argumentos de la línea de órdenes, añadimos la carpeta que queremos que abra, en el caso del ejemplo la de Música de mi /home. (tal como se ve en la imagen que abre el artículo).

Yo a esa opción le he añadido –new-window para que cada nueva ubicación que abra me la abra no en una pestaña, si no en una nueva ventana del gestor de archivos Dolphin.

Repetimos las mismas acciones para diferentes carpetas que deseemos y finalmente damos guardar y ya estarían esos accesos rápidos a las carpetas deseadas disponibles en el menú para acceder de manera rápida a ellas.

Si lo deseamos podemos añadir atajos de teclado desde la pestaña de Avanzado para que el acceso a dicha carpeta sea todavía más rápido. Por ejemplo a mi carpeta de Música le puedo añadir el atajo Ctrl+m y de esa manera Dolphin me abrirá mi carpeta de música al instante.

¿Te ha parecido útil? ¿Alguna configuración que utilices y quieras compartir? ¿Algún widget que uses? Comparte tu conocimiento en los comentarios para aprender de otros usos del versátil escritorio Plasma de KDE.

Botón con el icono de KDE y el texto: Powered by KDE

Martes, 15 de julio de 2025. KDE lanza hoy una actualización de corrección de errores para KDE Plasma 6, con el número de versión 6.4.3.

Plasma 6.4 se publicó en junio de 2025 con muchas mejoras de funcionalidades y nuevos módulos para completar la experiencia del escritorio.

Esta versión añade dos semanas de nuevas traducciones y correcciones de los colaboradores de KDE. Las correcciones de errores suelen ser pequeñas, aunque importantes, e incluyen:

Ver el registro de cambios completo

Miércoles, 9 de julio de 2025

Para este último episodio tenemos un invitado muy especial, el incansable editor de kdeblog que nos va a contar como fue por dentro la AkademyES de este año en Málaga.

Cuando el verano lo permita, iremos subiendo las charlas que se grabaron en nuestro Peertube comunitario. El cual por cierto está organizado en canales temáticos y con listas para mejorar el encontrar los vídeos que son unos cuantos ya los que tenemos.

Artículo original con los enlaces en https://kdeexpress.gitlab.io/49/


Transcripción disponibles en steno.fm por si vuestra Podcatcher no los implementa, como estas.

  • Agradecimientos:
    • Jorge Lama por su asistencia, consejo, apoyo y edición de audio en este episodio.
    • Adrian Marzal por el logo del podcast y ser un gran hermano.

Este podcast tiene licencia Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-SA 4.0).