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Se acerca el día de emisión y ya se ha publicado el cartel de emisión de 24H24L, un evento de podcasting ambicioso que empieza el próximo sábado 12 de diciembre y que amenaza con llenar todo mi podcaster de programas GNU/Linux.

Publicado el cartel de emisión de 24H24L

Publicado el cartel de emisión de 24H24L

Para quienes no lo sepan, 24H24L es un evento en forma de podcasting orientado hacia aquellos curiosos de GNU/Linux que no se han atrevido a probarlo e incluso para los que están empezando en el apasionante mundo del software libre.

Para ello se ha organizado una especie de maratón organizado por temáticas que pretenden llegar a todos los perfiles de usuarios. Ya nos hicimos eco de su comunicado de prensa hace un tiempo.

A medida que se acerca la fecha de emisión, se van conociendo más y más detalles, siendo uno de los principales el cartel de emisión de 24H24L que tiene la hora, temática y participantes de cada uno de los diferentes podcast.

Es mi deber compartirlo con vosotros y animaros a que no solo lo sigáis sino a que también lo divulguéis.

Publicado el cartel de emisión de 24H24L

Como no podía ser de otra forma la Comunidad KDE está presente en varios podcast, concretamente:

  • Administraciones Públicas moderado por David Marzal y con la presencia de Baltasar Ortega, Salvador Aznar, Táfol Nebot y Julián Moyano el domingo 21 a las 10:00
  • Escritorios Linux moderado por Rubén Gómez y con la presencia de Aleix Pol, Alejandro, Diego Muñoz y Juanjo Salvador el domingo 21 a las 14:00.
  • Software Libre y software propietario moderado por Rubén Gómez y con la presencia de integrantes de Ubuntu y otras hierbas el domingo 21 a las 14:00.

Puedes encontrar más información en redes sociales:

José Jiménez (Organización)

#24H24L

24h24l@mailo.com

Wednesday

25 November, 2020

En realidad ocurrió la semana pasada, pero entre el lanzamiento de KDE PinePhone y Akademy-es 2020 en línea esta noticia quedó eclipsada. Así que me complace anunciar que GCompris llega a su versión 1.0 para celebrar su vigésimo aniversario.

GCompris llega a su versión 1.0

GCompris se une a KDE Incubator

Para quienes no lo sepan, GCompris es una suite educativa que hace un par de años entró a formar parte de KDE Edu, la rama educativa de la Comunidad KDE y que proporciona una increíble colección de actividades que abarcan casi todas las ramas de conocimiento que cualquier estudiante, profesor o escuela necesita.

Este año se celebrar su vigésimo aniversario, lo cual ha motivado a sus desarrolladores a lanzar su primera versión 1.0 dando a entender la madurez de un proyecto que, a mi parecer, es poco conocida en el ámbito educativo.

GCompris llega a su versión 1.0

En palabras de sus desarrolladores:

«¡Hola!
Para celebrar el 20 aniversario de GCompris, nos complace anunciar el lanzamiento de GCompris versión 1.0.

Esta nueva versión contiene una importante nueva funcionalidad: se ha añadido un menú de preferencias de las actividades que permite escoger entre más de 50 actividades, facilitando una selección más específica de lo que se puede aprender en las actividades.»

Otras novedades de esta versión se han añadido 4 nuevas actividades:

  • Actividad sobre electricidad analógica, que nos permite dibujar circuitos y realizar su simulación.
  • Aprender los números y dos subactividades para aprender a sumar y a restar.El teclado para niños, donde cada vez que se pulsa una tecla se muestra en la pantalla y se reproduce su correspondiente voz, si existe.
  • La gravedad, que sustituye a la anterior introducción a la gravedad, y que explica mejor el concepto y es más realista.

En la página del anuncio oficial podéis encontrar vídeo de todas las nuevas actividades. Aquí os dejo solo una:

¿Qué es GCompris?

GCompris es un colección de aplicaciones educativas que contiene diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. Originalmente GCompris estaba escrito lenguaje C y Python utilizando las herramientas de GTK+ pero a principios de 2014, desde que sus desarrolladores anunciaron que pasaban a ser un proyecto de la Comunidad KDE, se ha reescrito en a C++ y QML utilizando las herramientas Qt.

Entre otras actividades nos podemos encontrar:

  • Descubriendo la computadora: teclado, ratón, pantalla táctil…
  • Lectura: letras, palabras, práctica de lectura, escritura de texto…
  • Aritmética: números, operaciones, memoria en tablas, enumeración, tabla de doble entrada…
  • Ciencia: esclusa de canal, el ciclo del agua, energía renovable…
  • Geografía: países, regiones, cultura…
  • Juegos: ajedrez, memoria, alinear 4, juego del ahorcado, tres en raya…
  • Otros: colores, formas, alfabeto Braille, aprender a decir la hora…

Más información: GCompris

Tuesday

24 November, 2020

Mientras descanso de la pasada Akademy-es y prepara artículos recordando tan magno evento, hoy quiero segur con artículos ligeros. Como los seguidores habituales del blog ya sabrán me encanta los Service Menu como el que os presento hoy llamado Mediainfo y que nos ofrece información extra sobre archivos multimedia.

Mediainfo – Service menu para KDE (17)

Aunque con el panel que suele estar a la derecha de Dolphin solemos tener toda la información necesaria de nuestros archivos nunca está de más tener alguna que otra alternativa por si alguien quiere ahorrarse ese espacio en su pantalla.

Hoy me complace compartir con vosotros este Service Menu llamado Mediainfo, con el que podemos acceder con un simple click derecho del ratón a toda la información del archivo multimedia que tengamos.

Se trata de una creación de ALEX1701C que basándose en getMediaInfo ha conseguido adaptarlo a Plasma 5.

Mediainfo - Service menu para KDE (17)

Hay que insistir que al programador de este Mediainfo le encantará que le deis me gusta en la KDE Store y que le comentéis como os funciona. Os recuerdo que ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

¿Qué son los Dolphin Service Menu?

La personalización de KDE y Plasma está más que demostrada y prueba de ello son los Dolphin Service Menu, que no son más que la posibilidad de disponer un menú auxiliar en el gestor de archivos Dophin o en Konqueror que se activa con el botón derecho del ratón.
Con ellos tendremos nuevas acciones como:

Y muchos más como hemos explicado en varias ocasiones en el blog. Puedes encontrar estos servicios se pueden encontrar en la sección Dolphin Service Menu en la Store de KDE.

Tiempo de lectura: 4 minutos

Una aplicación multiplataforma es una aplicación que puede funcionar en diferentes sistemas operativos. Para hacerlo necesitamos una base común, tanto en lenguaje de programación como de librerías, que facilite el funcionamiento. En escritorio es relativamente sencillo programar una aplicación multiplataforma. En sistemas móviles como Android o Ubuntu Touch la cosa se complica. Tenemos dos opciones principales. La primera es usar HTML5 y JavaScript. La aplicación se ejecutará con independencia del sistema operativo. El inconveniente aparece al acceder a elementos concretos de cada sistema. La segunda opción es usar un lenguaje como C/C++ junto con la librería Qt. Esta librería se puede usar en Android y Ubuntu Touch. Al usar C/C++ se puede acceder con facilidad a elementos concretos de cada sistema operativo. El inconveniente es el coste de desarrollo, que es superior al de HTML5.

Introducción

Qt define una serie de componentes básicos y el programador los utiliza en su aplicación para formar el interfaz de usuario. Kirigami es una librería del proyecto KDE que proporciona componentes avanzados basados en Qt. Entre sus ventajas encontramos que es multiplataforma y que no obliga a pagar licencias por usar la librería.

Kirigami en Ubuntu Touch

Para ver lo que puede hacer Kirigami, usaremos una aplicación de demo que tiene todos los controles que se pueden usar. La aplicación está en la OpenStore y se puede instalar como hemos visto en otras entradas.

Kirigami en la OpenStore

Kirigami en la OpenStore

Instalamos la aplicación y después la lanzamos desde el lanzador de aplicaciones de Ubuntu Touch. En la aplicación no veremos el código fuente de cada ejemplo. Para ver el código (y descubrir cómo consiguen algunas cosas) hay que ir a la Web del proyecto.

Listado de componentes de Kirigami

Listado de componentes de Kirigami

El funcionamiento es muy simple. Pulsamos sobre una opción y veremos en la parte central diferentes controles que entran en esa categoría. Es una forma sencilla de ver lo que se puede hacer con Kirigami. No voy a entrar en todas las categorías, eso os lo dejo a vosotros para investigar.

Lista de tarjetas de Kirigami

Lista de tarjetas de Kirigami

Kirigami en Android

En Android se pueden usar varios lenguajes de programación. El más usado es Java aunque Kotlin le está comiendo terreno. A estos lenguajes se le suma C/C++ aunque no se use tanto. C/C++ se usa para trabajar en aplicaciones que necesitan rendimiento, por ejemplo juegos o aplicaciones que realizan cálculos. Para usar Kirigami en Android necesitamos crear un proyecto que use C/C++. Aunque es un poco más duro de usar que Java, si usamos la librería STL (incluida en el estándar de C/C++) la curva de aprendizaje se reduce mucho.

La aplicación de demo para Android no usa la última versión disponible de Kirigami. Por esta razón muestro la categoría List Header.

Lista de tarjetas de Kirigami (Android)

Lista de tarjetas de Kirigami (Android)

Componentes:

Controles de Kirigami (Android)

Controles de Kirigami (Android)

Kirigami en escritorio

También se puede instalar Kirigami en el escritorio como paquete Snap. No importa que usemos una distribución diferente a Ubuntu, se instalará sin problemas ya que contiene todos los elementos necesarios para trabajar.

Listado de controles PC

Listado de controles PC

Ejemplo de controles:

Lista de tarjetas PC

Lista de tarjetas PC

Conclusiones

Programar una aplicación que funcione en varios sistemas operativos no es sencillo. Requiere de un trabajo extra pero permite que, manteniendo una misma base, ataquemos a varias plataformas. Se podría programar una aplicación que funcionara en Ubuntu Touch y en Android manteniendo la misma base de código. En Ubuntu Touch se puede acceder a todos los elementos del sistema. Con Android la cosa cambia un poco ya que estamos programando con herramientas de bajo nivel. Si hay alguna función que depende de Java tendríamos seguramente problemas para usarla desde C/C++.

Con esta entrada os quería presentar la librería Kirigami. La apariencia entre tres plataformas tan diferentes como escritorio, Ubuntu Touch y Android es prácticamente la misma. Los componentes se pueden adaptar a las particularidades concretas de cada plataforma, de forma que se vean más integrados en el sistema.

La entrada Aplicaciones multiplataforma usando Kirigami (Ubuntu Touch / Android) se publicó primero en InnerZaurus.

Tiempo de lectura: 7 minutos

KDE Plasma es uno de los escritorios que podemos usar en GNU/Linux. Visualmente, es lo que el usuario ve cuando enciende el ordenador: el escritorio con su barra de aplicaciones, las ventanas de las aplicaciones o los widgets que muestran información en el escritorio. No pretendo comparar las características de KDE Plasma con las de otros escritorios. Es una batalla que no tiene sentido. Lo pruebas y si te gusta, lo usas. Si no te gusta pruebas otro escritorio. Si que me gustaría comentar la forma de personalizar este escritorio. KDE Plasma es muy configurable y se puede adaptar a nuestros gustos. A diferencia de otros sistemas operativos, la personalización está incluida de serie y no es necesario pagar por cambiar los iconos o la apariencia de las aplicaciones.

KDE Plasma está formado por diferentes elementos y puede ser buena idea tenerlos en mente antes de leer el artículo. En la entrada los veremos por encima aunque no entraré tanto en detalle. Por último, las capturas de pantalla corresponden a KDE Neon 20.04 Focus Fosal. Aunque la base se mantiene entre distribuciones, sí que pueden usar otros fondos de pantalla o temas. En cualquier caso podéis preguntar las dudas en los comentarios. No hace falta registrarse, sólo hay que esperar un poco de tiempo para que valide los comentarios.

Personalizar KDE Plasma

Los elementos que veremos son:

  • Tema global.
  • Estilo de plasma.
  • Estilo de las aplicaciones.
  • Colores.
  • Iconos.
  • Tipos de letra.
  • Cursores.

Hay más opciones pero ya las veremos en otra entrada más adelante. Par acceder a estas opciones pulsamos en el botón de inicio y seleccionamos Preferencias del sistema.

Tema global

El tema global es una forma de aplicar una configuración concreta a muchos elementos de KDE Plasma. Por ejemplo, en la captura de pantalla tenemos dos temas que vienen de serie (Brisa) y un tema de terceros llamado Arc. Por defecto se utiliza el tema Brisa claro. Si cambiamos a los otros temas veremos de forma rápida su efecto.

Tema global (Brisa claro)

Tema global (Brisa claro)

Si seleccionamos por ejemplo Brisa oscuro y pulsamos el botón de aplicar, cambiarán diferentes elementos. Visualmente ha cambiado la paleta de colores y el tema de iconos. Si os fijáis, en Brisa claro aparecen los iconos de la barra inferior en colores oscuros y al contrario en el tema Brisa oscuro. Un tema puede cambiar todos los elementos que hay dentro de Aspecto o sólo cosas concretas.

Tema global (Brisa oscuro)

Tema global (Brisa oscuro)

Es posible instalar otros temas desde esta misma pantalla. El botón Obtener nuevos temas globales nos permite ir a la tienda de KDE Plasma y descargar el tema que más nos guste. Lo mismo se aplica a los otros elementos que se pueden personalizar. Seleccionamos el que nos gusta y pulsamos el botón de Instalar. No es necesario tener permisos de administrador (root) ya que se instalan en la carpeta del usuario.

Descargar nuevos temas

Descargar nuevos temas

 

Cuando el tema esté descargado cerramos la ventana. A continuación lo podremos seleccionar desde la pantalla Tema global. Si os fijáis, cambia el borde de las ventanas, los controles de las aplicaciones, la paleta de colores y los iconos.

Configuración de tema Sweet

Configuración de tema Sweet

Estilo de plasma

Se puede entender como Plasma todos los elementos que forman el escritorio: el fondo, el panel inferior y los widgets (plasmoides). Mientras que el tema aplicaba la misma apariencia a todos los elementos, las opciones como Estilo de plasma, Estilo de las aplicaciones, etc. trabajan con partes concretas. Vamos a poner un par de widgets en el escritorio para que veáis con más detalle los cambios. Más adelante veremos la forma de añadir widgets (plasmoides) al escritorio.

Estilo de Plasma brisa claro

Estilo de Plasma brisa claro

Al seleccionar otro tema puede cambiar la apariencia de los componentes así como sus colores. Hay que diferenciar entre este cambio de colores y el de la opción Colores. En este caso se mantiene la paleta de colores (sólo hay que comprobar la ventana de Preferencias del sistema) y sólo se cambian los colores de los elementos del escritorio.

Estilo de Plasma K-Arc

Estilo de Plasma K-Arc

Estilo de las aplicaciones

El estilo de la aplicación define como se pintan los diferentes elementos: listas, barras de desplazamiento o botones entre otros elementos. Aquí tenemos que diferenciar entre las aplicaciones que usan Qt y las que usan GTK. KDE Plasma usa la librería Qt y la configuración que seleccionemos aquí se aplicará directamente. Si tenemos una aplicación como Firefox, que usa GTK, la apariencia puede ser diferente. Aunque se pueden elegir diferentes apariencias para Qt y para GTK, os recomiendo usar temas que tengan una versión para cada librería. De esa forma todo se verá más integrado.

Estilo de aplicación Brisa claro

Estilo de aplicación Brisa claro

Otro de los temas que podemos usar es Oxígeno. Lo seleccionamos y aplicamos los cambios.

Estilo de aplicación Oxígeno

Estilo de aplicación Oxígeno

Para configurar el tema que se usará en GTK (que puede ser diferente al seleccionado para Qt) hay que pulsar en el botón Configurar el estilo de las aplicaciones de GNOME/GTK. Se pueden elegir los temas para GTK2 y GTK3. Las aplicaciones más modernas usarán la versión 3 de la librería GTK. Las más antiguas pueden usar la versión 2. Como los temas de GTK van de forma independiente, los tendremos que instalar usando el gestor de paquetes de la distribución (no es la única forma, pero si es la más rápida).

En Decoración de ventanas se puede elegir el estilo de la ventana. Los botones de la ventana también se pueden configurar.

Decoración de la ventana

Decoración de la ventana

Colores

En el apartado anterior se podía configurar el estilo de los controles. En este apartado podemos modificar la paleta de colores que usan esos controles. Normalmente, los temas que instalamos tienen asociados diferentes paletas de colores. Ésto nos permite tener un tema con una paleta clara o el mismo tema con una paleta oscura.

Paleta de colores

Paleta de colores

Iconos

Los iconos son pequeñas imágenes que se usan para identificar las aplicaciones (Firefox, Thunderbird, etc.). Podemos añadir nuevos iconos desde la propia ventana o usando métodos externos. En este caso usaremos la segunda opción para que sepáis que se puede usar también. Personalmente os recomiendo el tema de iconos Papirus. Este tema de iconos se actualiza con frecuencia y es muy completo. Después de instalarlo, lo podremos seleccionar en el listado.

Temas de iconos

Temas de iconos

Tipos de letra

Las aplicaciones y el escritorio usan tipos de letra (fuentes) que están instaladas en el sistema. Se puede configurar tanto el tipo de letra como el tamaño.

Configuración de la fuente

Configuración de la fuente

En la opción Gestión de tipos de letra podemos añadir fuentes al sistema. Este apartado se puede usar para instalar las fuentes que se usan en Windows. De esa forma, cuando nos manden un documento que use esas fuentes, lo podremos ver bien.

Gestión de fuentes

Gestión de fuentes

Cursores

El cursor del ratón también se puede personalizar. Si la apariencia que tiene por defecto nos parece aburrida, siempre podemos elegir un estilo diferente. Es importante elegir un tema que no sea muy molesto ya que puede llegar a cansar.

Tema de cursores

Tema de cursores

Widgets (plasmoides)

No quiero acabar esta entrada sin explicar como se añaden los widgets. En la terminología de KDE Plasma, se llaman también Elementos gráficos / Plasmoides. Para añadir uno pulsamos con el botón derecho sobre la barra inferior o sobre un espacio vacío en el escritorio y seleccionamos la opción Añadir elemento gráfico.

Añadir widgets

Añadir widgets

Arrastramos el widget al escritorio y lo ponemos donde nos interese. Al pulsar con el botón derecho, podemos configurarlo y (en algunos de ellos), seleccionar diferentes alternativas. A efectos prácticos son como configuraciones predefinidas. Un caso donde se vé más este efecto es con el botón de inicio. Si pulsamos con el botón derecho y seleccionamos Alternativas, podremos usar diferentes tipos de menú de inicio. Lo mismo nos permite, sobre la barra de aplicaciones ,configurar si queremos ver las aplicaciones separadas o agrupadas.

Conclusiones

En esta entrada hemos visto muy por encima las opciones de configuración que tiene KDE Plasma. Me he dejado muchos elementos por comentar, si tenéis interés o alguna duda concreto podéis resolverla escribiendo un comentario. La posibilidad de usar widgets nos permite personalizar aún más KDE Plasma a nuestras necesidades. Hay muchos y podéis consultar en KDE Blog algunos de los más curiosos o útiles. Podemos desde ver la previsión del tiempo hasta acceder a carpetas concretas directamente desde el escritorio.

Si os ha picado el gusanillo con KDE Plasma tenéis dos opciones. La primera es instalarlo en vuestra distribución mientras que la segunda es usar un Live USB. Os recomiendo la segunda porque os permitirá probar todo sin modificar el sistema. Si no os gusta KDE Plasma apagáis el ordenador y ya se ha quitado. En caso contrario ya podéis instalarlo en vuestra distribución y disfrutar de este gran escritorio. Se puede perder mucho tiempo probando todo. No me hago responsable si empezáis después de cenar y pasáis de media noche probando cosas. 🤪

La entrada Personalizar KDE Plasma se publicó primero en InnerZaurus.

Monday

17 August, 2020

Tiempo de lectura: 4 minutosKDE Plasma es un entorno de escritorio (la parte que ve el usuario) que se puede usar en cualquier distribución de GNU/Linux. Es muy configurable e incluye, junto a los elementos del escritorio, una serie de aplicaciones que cubren la mayor parte de nuestras necesidades. Aunque usa como base la librería Qt, puede usar aplicaciones que trabajen con otras librerías. Por ejemplo, Firefox está programado con la librería GTK. Si cumplimos los requisitos (las dependencias), podemos usarlo en KDE Plasma sin problemas. KDE Plasma está formado por diferentes elementos y en algunas ocasiones puede ser complicado entender que hace cada parte. En esta entrada veremos los diferentes elementos y explicaremos su función dentro de este entorno de escritorio.

Los diferentes elementos

En las preferencias del sistema de KDE Plasma tenemos un apartado que muestra la información del sistema. Hay varios elementos:

  • Versión de KDE Plasma.
  • Versión de KDE Framework.
  • Versión de Qt.

A ese listado le tenemos que sumar la versión de las aplicaciones de KDE. Puede parecer un poco lioso ver tantos elementos diferentes. Como veremos a continuación, es más sencillo de lo que parece.

Información del sistema

Información del sistema

KDE Plasma

Hemos visto antes que KDE Plasma es el escritorio del usuario. Cuando el usuario inicia sesión, puede ver una pantalla parecida a la siguiente. La captura corresponde a mi escritorio en KDE Neon 20.04. Tiene el tema de iconos Papirus y la apariencia de KDE modificado. Por esta razón puede ser diferente a lo que veis vosotros en vuestra versión de KDE Plasma.

Escritorio de KDE Plasma

Escritorio de KDE Plasma

La versión de KDE Plasma indica la versión del escritorio, con todos los elementos gráficos que lo forman. Por ejemplo, una actualización de KDE Plasma puede añadir nuevas funciones al menú de inicio o incluir nuevos elementos gráficos. Los elementos gráficos son los controles que vemos en la barra inferior o en el escritorio como widgets.

Aplicaciones de KDE

Por una parte tenemos las funciones del escritorio y por otra parte las aplicaciones. Un elemento gráfico pertenece al escritorio, Dolphin o Konsole pertenecen a las aplicaciones de KDE. Es importante tener en cuenta esta clasificación. Podemos tener una versión de KDE Plasma y otra versión de las aplicaciones, no están directamente vinculados.

Administrador de archivos Dolphin

Esta forma de dividir el trabajo es más práctica y sencilla de mantener. No voy a entrar en los cambios que tiene cada versión de las aplicaciones de KDE. Si tenéis curiosidad, podéis verlo en estas entradas de KDE Blog. La última versión de las aplicaciones de KDE es, en el momento de escribir esta entrada, la versión de agosto de 2020.

Versión de Qt y de KDE Framework

Dejamos para el final la parte un poco más técnica. Ya hemos visto las diferencias entre KDE Plasma y la versión de las aplicaciones. Ambos elementos están programados usando una librería multiplataforma llamada Qt. De forma simplificada, Qt contiene una serie de módulos de bajo nivel y los controles gráficos que vemos en las aplicaciones. Es una librería muy completa y se pueden programar aplicaciones de diferente tipo. Podéis ver un ejemplo en el Curso de programación de Qt.

Curso de Qt en ReadTheDoc

Curso de Qt en ReadTheDoc

Al ser una librería de programación, es un proyecto vivo que evoluciona con el tiempo. Cada versión puede corregir los fallos detectados e incluir nuevas funciones. En KDE Neon se usa la versión 5.14.2 en estos momentos. Qt define una serie de elementos básicos que, al combinarse, forman las pantallas del escritorio y de las aplicaciones.

Para simplificar el trabajo tenemos encima una capa extra que es KDE Framework. Esta capa define una serie de elementos de alto nivel que son los que usan las aplicaciones directamente. Con un ejemplo quedará más claro. Tenemos una aplicación que tiene que colorear un campo de texto siguiendo unos criterios. Hay dos opciones. La primera es programarlo directamente usando Qt y la segunda es usar el control kSyntaxHighliting de KDE Framework.

GammaRay

GammaRay

La segunda opción es más práctica. El equipo de KDE Framework añade nuevas funciones y corrige los errores que encuentran. Si lo hiciéramos con la primera opción todo dependería del programador. Dentro de KDE Framework tenemos muchos componentes complejos que ayudan a programar las aplicaciones. En una aplicación se pueden usar ambos elementos de forma indistinta aunque se recomienda usar siempre la aproximación de KDE Framework.

Conclusiones

KDE Plasma es un escritorio muy potente y configurable. Está formado por diferentes elementos: el escritorio, las aplicaciones y las librerías de desarrollo. La versión de cada uno de los elementos depende de la distribución que usemos. Por lo general, KDE Neon tiene las últimas versiones de todos los elementos (ya que es la distribución «oficial» de KDE Plasma). Si en vuestra distribución aparecen otras versiones más antiguas, tampoco es un problema grande. Cuando llegue el momento se actualizarán. Las versiones nuevas corrigen errores y añaden nuevas funciones. KDE Plasma es un entorno muy robusto y sencillo de personalizar.

Aunque se puede instalar en cualquier distribución, hay que tener en cuenta que tenemos algunos detalles importantes. Si usamos por ejemplo Gnome, al instalar KDE Plasma se instalarán muchos paquetes (el escritorio, las aplicaciones y sus dependencias). Eso provocará que aparezcan muchas aplicaciones en el menú de inicio de Gnome. Para probarlo os recomiendo usar un Live USB ya que no instala nada en el ordenador y «desaparece» al apagar el ordenador. Si después de probarlo os gusta, ya podéis instalarlo en vuestra distribución.

La entrada KDE Plasma, KDE Framework y versión de Qt se publicó primero en InnerZaurus.

Tiempo de lectura: 4 minutosKDE Neon es una distribución de GNU/Linux que toma como base la versión LTS de Ubuntu e incluye las versiones más recientes del escritorio KDE. Para trabajar de forma adecuada, el equipo detrás de KDE Neon mantiene repositorios propios para todos los elementos de KDE. Por esta razón esta distribución tiene versiones más recientes que las que se encuentran en los repositorios de Ubuntu. KDE Neon utiliza como base las versiones LTS de Ubuntu porque tiene más tiempo de soporte. A la larga hace que el sistema sea más estable. Esta semana se ha liberado KDE Neon 20.04 LTS. Puede chocar un poco que a estas alturas del año, recordemos que Ubuntu 20.04 salió en abril, salga la actualización de KDE Neon. La razón es sencilla y está relacionada con la estabilidad del sistema. Es cierto que Ubuntu 20.04 salió hace varios meses. Durante ese tiempo se han ido depurando los errores encontrados y finalmente se ha liberado la versión 20.04.1. KDE Neon espera a que se libere esa versión de Ubuntu antes de hacer la migración. De esa forma toman como sistema de trabajo una versión más pulida.

Precauciones previas

Como es un salto de versión mayor, pasamos de la versión 18.04 a la versión 20.04, es recomendable tener una copia de seguridad de los datos en un disco externo. No deberíamos tener problemas en el proceso pero es buena idea ser precavidos. Otra opción si tenemos algo más de tiempo es clonar el disco duro. Al hacerlo será posible recuperar el sistema completo de forma rápida.

Al actualizar se descargan muchos datos. Es importante tener el ordenador conectado a la luz y no tener prisa. No es posible cortar a mitad el proceso de actualización.

Instalación de KDE Neon

En el momento de publicar esta entrada ya debería haberos saltado el aviso con la actualización.

Notas de lanzamiento de KDE Neon

Notas de lanzamiento de KDE Neon

El proceso de actualización tiene varios pasos. Se configurarán los nuevos repositorios de KDE Neon y se descargarán los paquetes.

Preparación de los paquetes

Preparación de los paquetes

Las aplicaciones se pueden instalar desde los repositorios de la distribución o desde repositorios de terceros. Por seguridad, durante la actualización se desactivarán todos los repositorios de terceros que tengamos. Después se pueden activar de nuevo.

Repositorios de terceros

Repositorios de terceros

Llegamos al punto de no retorno. Antes de continuar podéis ver en Detalles los paquetes que se van a eliminar. En mi caso se eliminaron varias aplicaciones como Shutter (capturas de pantalla) o kMyMoney. Buscando información, parece que Shutter ya no está en los repositorios de Ubuntu 20.04 y pasa a distribuirse como paquete Snap. kMyMoney si que sigue en los repositorios y sólo había que instalarlo de nuevo.

Información de los paquetes

Información de los paquetes

Primero se descargarán los paquetes y después se instalarán. Como estamos haciendo un cambio de versión grande, el proceso dura un tiempo. No tenemos que hacer nada. El instalador se encarga de todo por nosotros.

Detalles de la actualización

Detalles de la actualización

Hay ocasiones en que una aplicación instala dependencias. Al eliminar esa aplicación no se eliminan todas las dependencias y se quedan los paquetes huerfanos. En este paso podemos eliminarlos ya que no los usa ninguna aplicación instalada. Como hemos visto antes, es posible ver más información en los detalles para decidir si eliminamos los paquetes o los mantenemos.

Paquetes obsoletos

Paquetes obsoletos

El último paso es reiniciar el ordenador.

Reiniciar KDE Neon

Reiniciar KDE Neon

Conclusiones

KDE Neon es una distribución muy robusta que actualiza cuando es necesario. La versión normal utiliza como base las versiones LTS de Ubuntu. Aprovecha muchas cosas de Ubuntu, como los repositorios, pero incluye muchas novedades relacionadas con KDE que tardan más en llegar a Ubuntu. Con el cambio muchos programas se actualizan a las versiones más recientes permitiendo disfrutar de todas las novedades. Visualmente parece que no ha habido cambios dentro de KDE ya que mantiene las mismas versiones de sus aplicaciones (que ya estaban actualizadas). Los cambios se observan a nivel interno: versiones del Kernel, versiones de las aplicaciones, etc.

Las versiones de KDE se actualizan de forma independiente a la distribución que se utilice como base. Si estáis interesados en conocer todas las novedades cuando llegan, os recomiendo el blog de KDE Blog. En este blog podréis ver todas las novedades que vienen en KDE así como muchos aspectos únicos de este escritorio. Por ejemplo, los plasmoides (se comportan como Widgets) que dan mucha funcionalidad extra a KDE. Podéis conocer las diferencias entre los diferentes elementos en esta entrada.

KDE no es un escritorio exclusivo de KDE Neon. Se puede encontrar en muchas distribuciones (Kubuntu entre ellas). Las aplicaciones son las mismas que en KDE Neon. En principio la única diferencia es la versión de KDE que incluyen. Una de las ventajas de KDE es que es muy personalizable. Podéis ver alguna de las opciones de personalización que tiene en esta entrada.

La entrada Ya está aquí KDE Neon 20.04 LTS (Focal Fossa) se publicó primero en InnerZaurus.

Monday

20 July, 2020

Tiempo de lectura: 4 minutosKrita es una aplicación de dibujo digital de código abierto. Nos permite pintar, junto a la ayuda de una tableta de dibujo, dibujos usando diferentes técnicas. Podemos dibujar a lápiz, permanente e incluso usar acuarelas. Hay muchos tipos de pinceles de dibujo, cada uno con sus características propias. En algunas ocasiones es posible que tengamos que usar pinceles que no vienen por defecto. Hay dos casos muy claros. El primero es usar los pinceles actualizados de acuarelas, que en la nueva versión funcionan también con el ratón. El segundo caso lo tenemos en los pinceles que ofrecen otros usuarios como David Revoy. El procedimiento es muy sencillo y nos permite adaptar, aún más, el funcionamiento de Krita a nuestras necesidades. Es bueno recordar que Krita es una aplicación multiplataforma, ésto quiere decir que puede funcionar en GNU/Linux, Windows, MacOs e incluso Android.

Instalar pinceles nuevos

Primero veremos la forma de añadir nuevos pinceles a Krita. David Revoy es el creador de Pepper & Carrot y tiene muchos recursos disponibles en su Web. El pack que se puede descargar de forma gratuita incluye 25 pinceles. Podéis ver un vídeo con las posibilidades en el siguiente enlace de Youtube.

El enlace lo tenéis en el apartado Download de la página de los pinceles. No pongo el enlace directo por si en algún momento actualiza el pack y cambia la URL. Descargamos y descomprimimos el archivo. Después, abrimos Krita. La última versión disponible en estos momentos es la 4.3.

Gestionar recursos en Krita

Gestionar recursos en Krita

El siguiente paso es pulsar en el botón Importar bundle y después seleccionamos el archivo.

Importar bundle en Krita

Importar bundle en Krita

Al importarlo nos aparecerá en la pantalla. Aceptamos los cambios y ya podremos usar los nuevos pinceles.

Bundle de Krita importado

Bundle de Krita importado

Para usar los nuevos pinceles podéis buscar parte del nombre en el listado de pinceles. Los pinceles pueden tener etiquetas para organizarlos mejor. Es posible crear una etiqueta para todos los pinceles del mismo autor o para nuestros pinceles favoritos. De esa forma, será más sencillo acceder a los pinceles de forma rápida.

Pinceles de David Revoy en Krita

Pinceles de David Revoy en Krita

Actualizar pinceles que ya existen

Hemos visto como añadir pinceles nuevos a Krita. Es un proceso muy sencillo y rápido. Ahora veremos otro caso, queremos actualizar unos pinceles que vienen por defecto. Los pinceles de acuarela son una de las novedades de la última versión de Krita. Una de sus limitaciones, provocadas por los cálculos que se necesitan para conseguir el efecto de acuarelas, es que se tienen que usar con una tableta de dibujo. No es posible usarlos con un ratón. Su autor, Ramón Miranda, ha sido trabajando en los pinceles y ahora tiene una versión que funciona con ratón. Los trazos con un punto rojo están hechos con el ratón.

Pinceles de acuarela con ratón

Pinceles de acuarela con ratón

Ambos trazos son muy similares. Me gustaría recordar que con una tableta de dibujo tenemos un sensor de presión. El trazo varía dependiendo de la fuerza que hacemos al dibujar con el lápiz digital. Por esta razón, al apretar más la línea sale más gruesa y al contrario. Con el ratón tenemos sólo dos posiciones: pintar y no pintar. Pese a estas limitaciones, los nuevos pinceles de acuarela tienen muy buena pinta. Seguramente se incluirán de serie en la siguiente actualización de Krita. Mientras tanto, veremos como instalarlos en la versión 4.3.

El archivo que tenemos que descargar está en esta URL del servidor de KDE. Los pasos son similares a los del caso anterior. La actualización de los pinceles de acuarelas cuentan a efectos prácticos como una configuración. Accedemos a Preferencias, Configuración de recursos y después seleccionamos Importar valores predefinidos. Seleccionamos la carpeta con los pinceles (tenemos muchos) y aceptamos los cambios.

Importar valores predefinidos

Importar valores predefinidos

Seleccionamos un pincel de acuarela y ya lo podemos usar con el ratón.

Pinceles de acuarela con ratón

Pinceles de acuarela con ratón

En el lienzo he pintado directamente con el ratón y el resultado es muy bueno. Junto a los pinceles hay también un vídeo con los pasos para instalarlos en Krita.

Conclusiones

Krita incluye de serie muchos pinceles que se pueden usar para los dibujos. Junto a estos pinceles de dibujo, podemos añadir nuevos con diferentes características dependiendo del tiempo de dibujo que queramos hacer. En la red podemos encontrar packs de pinceles gratuitos y de pago. Junto a los pinceles suelen venir demostraciones y vídeos que nos permiten comprobar su funcionamiento. No hay que olvidar que los pinceles son una parte del dibujo con Krita, pero no la única. Podemos usar scripts y efectos para dar a los dibujos una apariencia más profesional y conseguirlo en menos tiempo. Es importante conocer las técnicas de dibujo pero también lo es conocer las capacidades que tiene este gran programa de dibujo.

La entrada Añadir y actualizar los pinceles de dibujo en Krita se publicó primero en InnerZaurus.

Friday

3 July, 2020

Tiempo de lectura: 5 minutosEn las anteriores entregas hemos visto varios aspectos de kMyMoney. kMyMoney es una aplicación multiplataforma que ayuda a gestionar los ingresos y los gastos. La aplicación es gratuita y no tienen ningún coste asociado. Instalamos la aplicación y la podemos usar sin ninguna limitación. El punto central de kMyMoney es el libro mayor. En él se pueden apuntar los ingresos y los gastos, tanto si son puntuales como recurrentes. Con esta información se puede ver una estimación del mes actual que mostrará todos los movimientos que tendrá la cuenta. Lógicamente los imprevistos no aparecerán pero si que tendremos una visión general de si será un mes tranquilo o habrá que limitar los gastos extras al máximo. Toda la información que tiene kMyMoney se puede ver de forma gráfico con los informes. Un informe nos permite ver un resumen de las categorías que nos interesan. Por ejemplo, podemos ver como evoluciona el gasto en una categoría a lo largo de los meses. Se pueden usar los informes predefinidos o adaptarlos a nuestras necesidades. Lo veremos en esta entrada.

Introducción

Se puede acceder a los informes pulsando el botón Informes que hay en la barra lateral de kMyMoney.

Informes en kMyMoney

Informes en kMyMoney

Como se puede ver en la captura de pantalla, hay 10 categorías predefinidas. Cada una puede tener varios informes, predefinidos o personalizados. Me voy a centrar en dos categorías. La primera es Ingresos y gastos mientras que la segunda es Pronóstico. Con la primera podemos ver la evolución de los ingresos y gastos del periodo de fechas que definimos. Los datos se ofrecen hasta la fecha actual. El pronostico utiliza la información que tenemos en el libro mayor para estimar la evolución del saldo de la cuenta a futuro. A continuación veremos en detalle ambas categorías para que quede más claro.

Informe de ingresos y gastos

Desplegamos Ingresos y gastos y seleccionamos la primera gráfica. Es suficiente con hacer doble clic. Por defecto el informe muestra el último año aunque se puede modificar. En esta gráfica vemos tanto las categorías de ingresos (sueldo) como los gastos (comestibles, servicios, etc.).

Gráfica de ingresos y gastos

Gráfica de ingresos y gastos

Si pulsamos en el botón Informe veremos la misma información en modo texto. Esta vita es muy útil cuando llevamos varios meses usando kMyMoney ya que nos proporciona información extra sobre cada categoría. La información que se muestra siempre está dentro de un rango y tiene como fecha límite la fecha actual. Sólo muestra información actual o anterior.

Informe de ingresos y gastos

Informe de ingresos y gastos

Para configurar en el informe pulsamos en el botón Configurar. Los informes son muy configurables. En la primera pestaña podemos configurar el nombre del informe y marcarlo como un informe preferido para que sea más fácil acceder a él.

Configuración del informe 1

Configuración del informe 1

En la pestaña Filas / columnas se puede configurar la información que se muestra en el informe. Los asientos planificados son los que están previstos para una fecha pero no se han introducido en el libro mayor. Es buena idea activarlos ya que nos darán una visión más realista del mes actual. Si sólo queremos ver los valores introducidos en el libro mayor lo dejaremos desmarcado.

Configuración del informe 2

Configuración del informe 2

La siguiente pestaña permite configurar la gráfica. Se puede configurar el tipo de gráfica, la paleta de colores y otros aspectos. Al aplicar los cambios veremos el nuevo formato de la gráfica. Ésto es práctico para ajustarla a nuestras necesidades.

Configuración del informe 3

Configuración del informe 3

En la última pestaña se pueden definir los intervalos del informe. El intervalo se puede configurar con un valor predefinido o seleccionando de forma manual las fechas de inicio y de fin.

Configuración del informe 4

Configuración del informe 4

Informes de pronóstico

En el informe anterior veíamos los incrementos de cada mes. Si queremos ver una estimación a futuro así como la evolución del saldo conviene usar el informe de pronóstico. Seleccionamos el primero que aparece y tendremos una pantalla similar a la siguiente.

Informe de pronóstico

Informe de pronóstico

La gráfica aparece muy plana, salvo en los días iniciales del mes, porque no tengo muchos asientos planificados. Vemos como al inicio del mes se cobra el sueldo (aumenta el saldo de la cuenta) y conforme tenemos los gastos va bajando. Si hemos introducido los gastos fijos y una fecha (no importa que sea una estimación), veremos una evolución realista del saldo. A principios de mes es complicado saber los gastos que se van a tener en alimentación o educación de los niños, pero si que se puede poner un asiento planificado con una estimación. De esa forma aparecerá reflejado en la evolución del saldo. Cuando llegue el final de mes tendremos los valores reales y podemos cancelar la estimación. Para este proceso también se pueden usar los presupuestos que veremos en otra entrega.

Conclusiones

Los informes permiten de forma sencilla ver toda la información que hemos introducido en kMyMoney. Su utilidad aumenta a medida que introducimos los ingresos y los gastos. Nos permitirán ver los movimientos en periodos fijos o tener una estimación a futuro. Si hemos introducido también los gastos anuales (seguros, impuestos, etc.) podremos conocer a varios meses vista la existencia de esos gastos y tomar medidas para limitar sus efectos negativos. Al final la idea es tener tiempo para corregir un «problema». La otra opción es enterarnos del problema cuando ya aparece reflejado en la cuenta del banco.

 

La entrada Crea informes para conocer los gastos con kMyMoney (III) se publicó primero en InnerZaurus.

Tiempo de lectura: 6 minutosGestionar la economía doméstica es una necesidad para no tener, en la medida de lo posible, sustos a final de mes. A partir de los ingresos y los gastos podemos tener una estimación bastante realista de la evolución del saldo de la cuenta. Siempre pueden surgir imprevistos pero teniendo esta información se podrán gestionar mejor. Podemos gestionar la economía familiar de muchas formas: con la aplicación del banco, con aplicaciones en línea (que acceden a parte de la información del banco) o de forma offline. Cada forma tiene sus ventajas e inconvenientes. Si buscamos privacidad, una de las mejores opciones es usar la aplicación kMyMoney. Los datos están en el ordenador y sólo los tenemos nosotros. kMyMoney es una aplicación de código abierto multiplataforma que nos ayuda a controlar los ingresos y sobretodo los gastos. En esta entrega veremos la forma de crear ingresos, gastos y hacerlos de forma planificada.

Como base os recomiendo leer la entrada anterior. Tenéis el enlace en la introducción del artículo. Vamos a trabajar con una serie de asientos (entradas) que asignaremos a una categoría. Los asientos pueden ser planificados y se pueden introducir en kMyMoney de forma manual (nos aparecerá un aviso) o de forma automática. Si tenéis cualquier duda podéis preguntar en los comentarios.

Libro mayor

Cada una de las cuentas que tenemos (cuenta corriente, cuenta de ahorros o metálico) tiene asociado un libro mayor. A efectos prácticos el libro mayor es como la típica cartilla del banco. Muestra de forma ordenada una descripción del asiento, la fecha y el saldo. Con kMyMoney podemos añadir más información extra como una descripción o una categoría.

Resumen de las cuentas

Resumen de las cuentas

Para acceder podemos pulsar en Libros mayores de la barra lateral o sobre el nombre de la cuenta. Nos aparecerá una pantalla que está inicialmente vacía.

Libro mayor

Libro mayor

En el libro mayor veremos la información del asiento así como el saldo que dejaría en la cuenta. Un asiento puede ser de tres tipos:

  • Deposito: es un ingreso.
  • Transferencia: es una transferencia entre dos cuentas que tenemos.
  • Retirada: es un gasto.

Los campos son bastante explicativos. Un campo que es muy útil es el de Número. Nos permitirá ordenar las entradas por ese número y facilitará mucho la comprobación de los gastos que tenemos apuntados con los gastos que tenemos en la cuenta del banco. Si no se usa, los asientos se ordenan por fecha y pueden aparecer desordenados respecto al listado del banco.

Creación de un asiento de depósito

Seleccionamos Depósito después el botón de Nuevo. En el campo Desde ponemos la empresa que hace el pago. Si el pagador no existe podremos crearlo dentro de la estructura de kMyMoney.

Depósito

Depósito

Lo mismo se aplica para las categorías. Tanto el pagador como las categorías nos permitirán filtrar la información más adelante. Rellenamos todos los datos que para nuestro ejemplo quedaría como en la captura.

Datos del depósito

Datos del depósito

Cuando hemos creado la cuenta le hemos puesto una fecha de alta. No se pueden hacer movimientos a esa fecha. Por ejemplo, si creamos ahora la cuenta no podremos añadir inicialmente asientos que han ocurrido a principio de mes. Es suficiente con cambiar la fecha de creación de la cuenta para no tener este problema.  Si ponemos como fecha el día en el que se introduce el asiento o una fecha anterior, aparecerá directamente en el libro mayor. Cuando la fecha es posterior pueden ocurrir dos cosas:

Asiento planificado

Asiento planificado

La opción marcada introduciría el asiento directamente. La segunda opción nos permite crear una planificación. Seleccionamos la segunda opción. El asiento planificado tiene muchas opciones. Las más importantes son el nombre, la frecuencia y los detalles del pago. Siempre aparece la fecha de vencimiento y el importe teórico. Con la configuración de la captura tendremos el ingreso cada primero de mes. El asiento se puede adaptar a las necesidades. Entre todas las opciones la más interesante en las que permite limitar en tiempo el asiento.

Editar asiento planificado

Editar asiento planificado

La última opción, Este plan acabará en algún momento, nos permite definir limitaciones temporales para los asientos planificados. Por ejemplo, llega el verano y tenemos un trabajo durante los meses del verano. Podemos poner el número de meses y que finalice de forma automática el asiento planificado. Aceptamos los cambios y veremos que el libro mayor sigue vacío. Ésto tiene sentido porque la primera fecha del ingreso es a principios del próximo mes. Si nos vamos a la pantalla resumen veremos esta información.

Resumen de asientos planificados

Resumen de asientos planificados

La filosofía es muy sencilla. En el resumen veremos los ingresos y los gastos con las fechas y el importe estimado. Desde esta misma pantalla se puede introducir el asiento en el libro mayor asociado o saltar esa iteración.

Creación de un asiento de retirada

La pantalla es muy similar a la que hemos visto en la pestaña de Deposito (con la diferencia en que uno aumenta el saldo y otro lo baja). El primer campo es para la empresa a la que realizamos el campo. Otra forma de crear un asiento planificado es introducirlo la primera vez y después, con el botón derecho, seleccionar la opción de crear asiento planificado.

Asiento planificado de retirada

Asiento planificado de retirada

He creado dos entradas con gastos. La pantalla resumen nos quedaría:

Resumen con ingresos y gastos

Resumen con ingresos y gastos

Como podéis ver tenemos un listado de los próximos ingresos y pagos así como información básica de los mismos. Nos quedaría ver las transferencias. El funcionamiento es muy similar aunque cambia las cuentas de origen y destino. Supongamos que tenemos hijos y les damos una asignación semanal. Podemos crear una cuenta de efectivo y hacer transferencias (en mano) de la cuenta principal a la cuenta asociada al niño. De esa forma podemos reflejar este tipo de gasto.

Diferenciamos transferencia de retirada dependiendo del destino del asiento. Si el dinero pasa de una cuenta nuestra a otra nuestra es transferencia. En el caso de que se realice a una tienda o empresa contaría como retirada. Veremos más adelante el uso de las transferencias en detalle. En la pantalla de resumen también podemos ver la evolución del saldo. Para nuestro ejemplo quedaría:

Pronóstico de valor neto

Pronóstico de valor neto

Conclusiones

En esta entrada hemos visto los elementos básicos del control de los gastos. Por una parte tenemos los ingresos (depósitos) y por otra parte los gastos (retirada). Ambos elementos se pueden introducir de forma manual en el libro mayor o de forma planificada. Si lo configuramos de esta última forma podremos tener una previsión del movimiento de las cuentas a lo largo del mes. Es importante usar los asientos planificados porque evita muchos sustos. Por ejemplo, supongamos que tenemos un pago semestral. Es normal que se nos olvide si era en un mes o en otro. Al introducirlo como un asiento planificado, kMyMoney lo mostrará en el resumen y sabremos que el mes actual tiene un gasto extra.

La entrada Ingresos y gastos en kMyMoney (II) se publicó primero en InnerZaurus.