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Trucos y Secretos que no te cuentan cuando desarrollas videojuegos en Godot – Gabriel Galiana Jaime

Lunes, 25 de agosto de 2025  |  KDE España Peertube

Gabriel nos cuenta un montón de trucos sobre Godot que a él le hubiera gustado conocer en sus inicios utilizando esta maravillosa herramienta de software libre.

CAPÍTULOS:
00:00 Aviso inicial
00:07 Introducción
01:26 ¿Quién soy?
02:11 Resolución de las ventanas
04:50 "Path" por defecto
05:41 Definir filtro para las texturas
08:23 Occlusion culling para 3D + antialiasing y demás
12:55 Exportar para Android
18:53 Rigidbody vs CharacterBody
22:26 Plugins ¿?
29:27 Organizar el proyecto (desde el principio)
30:53 Ejecutar código bash en Godot
31:49 Cambiar de escena
33:21 Hablar entre escenas
34:47 Sistema de guardado
38:00 Preguntas y respuestas
38:18 Pregunta: cambio de escena

ENLACES DE INTERÉS:
https://godotengine.org/

FEDIVERSO DE GABRIEL:
@gabiel_g_jaime@mastodon.social