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Mercredi, 23 Février 2022

gcompris 2.2

Bonjour,
Nous sommes heureux de vous annoncer la publication de la version 2.2 de GCompris.

Ceci est une version de maintenance. Ainsi, chaque distribution GNU / Linux embarquant la version 2.0 ou 2.1 devrait mettre à jour vers la version 2.2.

Voici un résumé des modifications apportées :

  • Nouvelles images et beaucoup de petites corrections dans les activités « Cycle de l'eau » et « Énergie renouvelable ».
  • De nouvelles images pour l'activité « Le jeu du Tangram ».
  • Meilleur arrangement des lettres dans le clavier virtuel (suit l'ordre alphabétique de la langue mise dans GCompris).
  • Correction d'un plantage sur certaines plateformes sous Android au démarrage de l'activité « Jeu d'équilibre ».
  • Beaucoup d'autres petites corrections et améliorations.

Du coté des traductions :

  • La traduction en russe est maintenant complète.
  • Des nouvelles voix ont été rajoutées pour le norvégien Nynorsk (toutes sauf celles qui introduisent les activités).

Vous trouverez les paquets de cette nouvelle version pour GNU / Linux, Windows et macOS sur la page de téléchargement. Cette version sera également disponible d'ici quelques jours dans les boutiques Android et Windows, ainsi dans le dépôt F-Droid. Le paquet pour Raspberry Pi sera disponible très bientôt.

Merci à vous tous et toutes,
Timothée & Johnny

Jeudi, 20 Janvier 2022

gcompris 2.1

Bonjour,
Nous sommes heureux de vous annoncer la publication de la version 2.1 de GCompris.

Ceci est une version de maintenance. Ainsi, chaque distribution GNU / Linux embarquant la version 2.0 devrait mettre à jour vers la version 2.1.

Le changement le plus important amené par cette version est que le téléchargement des ressources externes (voix, jeu de mots complet…) devrait fonctionner à nouveau sur certaines versions d'Android.

Voici un résumé des modifications apportées :

  • Le certificat SSL pour télécharger les ressources externes a été embarqué directement dans l’application. Cela devrait permettre leur téléchargement sur certaines versions d'Android où ce fichier était manquant (https://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=447572).
  • Les graphismes ont été mis à jour pour les activités « Jeu d'équilibre » et « Déplace la souris ou touche l'écran ».
  • Correction d'un bug dans « Compte les intervalles » qui rendait l'activité impossible à gagner quand le poisson avait fait un tour complet.
  • Correction d'un plantage (freeze) dans les activités pour apprendre les « nombres décimaux » lors d'un changement de niveau.
  • Le texte d'aide pour afficher les contrôles clavier de l'activité « Encode le chemin » (et ses dérivés) est maintenant en gras.
  • Dans le menu, lorsque l'on scrolle jusqu’à la fin de la liste, le titre des dernières activités n'était pas affiché entièrement.
  • Sur Windows, avec un écran HiDPI, l'installeur n'est plus flou.

Du coté des traductions :

  • Le breton et le macédonien ont été réintégrés.
  • La traduction pour le tchèque a été rajoutée (traduction partielle supérieure à 80 % actuellement).

Vous trouverez les paquets de cette nouvelle version pour GNU / Linux, Windows et macOS sur la page de téléchargement. Cette version sera également disponible d'ici quelques jours dans les boutiques Android et Windows, ainsi dans le dépôt F-Droid. Le paquet pour Raspberry Pi sera disponible très bientôt.

Merci à vous tous et toutes,
Timothée & Johnny

Jeudi, 16 Décembre 2021

gcompris 2.0

Bonjour,
Nous avons le plaisir de vous annoncer la sortie de GCompris 2.0. Cette année encore, les heures de plaisir et de divertissement que l'application procure en font un cadeau idéal pour ces fêtes de fin d'année.

GCompris revient avec de nombreuses activités nouvelles et améliorées. Vous trouverez ci-dessous un résumé de ces changements.

Nouvelles activités :

  • L'activité Découvre la souris est destinée aux enfants qui apprennent à utiliser un ordinateur pour la première fois. Elle a pour but de développer la coordination œil-main et la dextérité. Basée autour du déplacement de canards, elle permet d'appréhender l'utilisation de la souris ou des écrans tactiles.
  • L'owaré est un jeu de stratégie qui exige de l'anticipation et des compétences en calcul. L'owaré est à l'origine un passe-temps traditionnel africain et peut être joué contre un ami ou contre Tux.
  • Encode le chemin (absolu ou relatif), aident les enfants à interpréter des directions abstraites. À l'aide de flèches indiquant une direction sur une carte le joueur doit diriger Tux vers le drapeau final.
  • Décode le chemin (absolu ou relatif) est l'inverse. Les enfants doivent suivre le chemin correspondant à un ensemble défini de directions.
  • Crée une collection permet de travailler le dénombrement et entraîne à compter combien d'éléments sont nécessaires pour représenter une quantité.
  • Apprends les nombres décimaux entraîne les enfants à découper des unités en dixièmes pour apprendre le concept des nombres décimaux.
  • Apprends à additionner avec des nombres décimaux et Apprends à soustraire avec des nombres décimaux, utilisent les mêmes principes que l'apprentissage des nombres décimaux, dans le but de pratiquer ces opérations.
  • Ordonne les nombres permet de s'entraîner à ordonner les nombres dans l'ordre croissant et décroissant.
  • Ordonne les lettres permet de son côté de s'entraîner à ordonner les lettres dans l'ordre alphabétique ou dans l'ordre alphabétique inversé.
  • Une fois les connaissances sur la mise en ordre des lettres acquises, les enfants peuvent passer à l'étape suivante, qui consiste à s'exercer à la lecture et au sens des phrases en ordonnant les parties d'une phrase.
  • L'activité de positions permet d'apprendre les termes décrivant la position relative d'un objet par rapport à un autre.

Activités améliorées :

  • Des tutoriels ont été rajoutés à l'activité d'électricité analogique pour mieux comprendre les concepts et composants.
  • L'activité Labyrinthe de programmation possède un nouveau jeu de données contenant des opérations de boucles. De plus, ses images de tutoriels sont maintenant traduites.
  • Les activités du chapeau magique possèdent de nouvelles questions adaptées pour les enfants de 3 et 4 ans.
  • L'activité Le système solaire utilise maintenant les jours et les années terrestres comme unité pour toutes les planètes.
  • Pour les activités de géographie, toutes les cartes ont été redessinées et mises à jour, en utilisant de meilleures projections et dans le format « svg ». Nous avons également ajouté de nouvelles cartes pour chaque partie de l'Asie (Est, Sud-Est, Sud, Centre et Ouest).
  • Nouvelles images et améliorations visuelles pour les activités « Hanoï », « Lettre manquante », « Activités d'argent », « Trouve les différences », « Activité de dessin » et « Tangram ».
  • Nous avons une nouvelle extension « Inkscape » pour aider à créer des cartes et des puzzles en « svg » (https://invent.kde.org/education/gcompris/-/tree/master/tools/inkscape).

… et beaucoup d'autres petites corrections et améliorations.


Concernant les traductions, GCompris prend en charge 33 langues, dont 26 langues sont totalement traduites : azerbaïdjanais, albanais, basque, brésilien portugais, anglais britannique, catalan, catalan (valencien), chinois traditionnel, hollandais, estonien, finnois, français, grec, hébreu, hongrois, indonésien, italien, lituanien, malayalam, polonais, roumain, slovène, espagnol, suédois et ukrainien. 7 langues sont partiellement traduites : allemand (96 %), norvégien Nynorsk (96 %), macédonien (82 %), breton (80 %), turc (76 %) et russe (76 %).

Comme d'habitude, vous pouvez trouver les paquets de cette nouvelle version pour GNU / Linux, Windows, Raspberry Pi et MacOS sur la page de téléchargement. Cette version sera également disponible très bientôt dans les boutiques « Android Play » et « Windows », ainsi dans le dépôt F-Droid.

Merci à vous tous et toutes,
Timothée & Johnny

Samedi, 20 Mars 2021

gcompris 1.1

Bonjour,
Nous sommes heureux de vous annoncer la publication de la version 1.1 de GCompris.

Ceci est une version de maintenance. Ainsi, chaque distribution GNU / Linux embarquant la version 1.0 devrait mettre à jour vers la version 1.1.

Voici un résumé des modifications apportées :

  • Les graphismes ont été mis à jour pour 21 activités.
  • De nombreux bogues ont été corrigés.
  • Une compilation pour Ubuntu Touch a été ajoutée.
  • L'orthographe des districts de Turquie a été corrigé.
  • Un paquet alternatif minimal « .msi » a été ajouté pour Windows.
  • L'exécutable de GCompris a été passé sous une nouvelle licence, AGPLv3, à cause d'une dépendance pour l'activité « Électronique Analogique ».

Du coté des traductions :

  • Les traduction pour l'albanais, le biélorusse, le portugais brésilien et le russe ont été terminées.
  • Les traductions pour le gaélique irlandais et le macédonien ont été rajoutées (traduction partielle supérieure à 80 % actuellement)
  • L'ensemble de mots pour les activités de vocabulaire a été complété avec l'albanais et le macédonien.
  • Toutes les voix ont été ajoutées pour le lituanien.

À ce jour, 27 langues sont totalement prises en charge : albanais, basque, biélorusse, brésilien portugais, breton, anglais britannique, catalan, catalan (valencien), chinois traditionnel, hollandais, français, grec, hébreu, hongrois, indonésien, italien, macédonien, malayalam, polonais, roumain, russe, slovène, espagnol, suédois, turc et ukrainien.

Les 4 langues suivantes sont partiellement traduites : allemand (91 %), gaélique irlandais (87 %), lituanien (96 %) et norvégien Nynorsk (85 %).

Vous trouverez les paquets de cette nouvelle version pour GNU / Linux, Windows et MacOS sur la page de téléchargement. Cette version sera également disponible d'ici quelques jours dans les boutiques Android et Windows, ainsi dans le dépôt F-Droid. Le paquet pour Raspberry Pi sera disponible très bientôt.

Merci à vous tous et toutes,
Timothée & Johnny

Dimanche, 14 Février 2021

Cette semaine a vu la libération de la version Release Candidate de Mageia 8.
Le premiers retours sont plutôt agréable et nous rapprochent encore un peu plus de la version finale.

Cette semaine a vu le nombre de bogues bloquant passer à 3. Dans ces 3, un a un correctif, un a un contournement et un est en cours de travail.

La liste des bogues bloquants est disponible ici : http://madb.mageia.org/tools/blockers

En plus de cela nous avons vu un certain nombre d’autres bogues corrigés.

Il est encore temps de venir tester cette future Mageia 8 ( et n’oubliez pas que si l’anglais vous freine pour cela, il est toujours possible d’utiliser un traducteur en ligne. Cela sera largement suffisant pour que cela soit compris. ).

Dimanche, 24 Janvier 2021

La semaine a été plutôt positive sur le plan de l’avancement de la Mageia 8.

En effet:

  • Le stack java est a 99% corrigé ( il reste jogl2/java3d et sweethome3d ). et nous ( equipe java de mageia ) avons contribué a corriger des paquetage de fedora ( notre stack java et celui de fedora sont synchronisé pour une bonne partie ).
  • Les rpms php-pear-* sont maintenant corrigés pour builder avec php8
  • Le soucis de Sélection du thème Breeze Mageia est corrigé, sa selection est à nouveau possible.
  • Nous n’avons plus de mise a jour de sécurité pour Mageia 8 disposant d’un correctif. Les seules rapport de bug de sécurité ouvert sont pour des soucis n’ayant aucun correctif par le projet parent.
  • L' »autobuild » de ce week-end est beaucoup mieux. Certes il n’est pas encore terminé mais pour l’instant seuls 32 rpms ne « buildent » pas.

Il reste quelques bugs bloquants mais tout le montre travaille d’arrache pied dessus afin de les résoudre.
Pour information, un bogue bloquant ( en tout cas chez Mageia ) est un bogue qui empêche soit l’installation soit le démarrage de Mageia et qui ne peut donc pas être corrigé par une mise à jour.

Concernant les soucis de dépendance restant, une bonne partie est due à nodejs ( des nodejs-* ). Je pense qu’il n’est pas forcement nécessaire de les avoir, car ces dépendances sont très strictes sur les versions qu’elles requièrent et l’outils npm est bien conçu.

Il est toujours possible d’aider Mageia 8 à devenir plus fiable et meilleure.
Pour ce faire vous pouvez soit regarder les rapports de bogue ouvert, soit rejoindre l’equipe QA. ( sur la liste de diffusion qa-discuss ).

Je vous souhaite une bonne semaine.

Jeudi, 26 Novembre 2020

… Et la version 1.0 est là !

GCompris est une suite populaire d’activités éducatives et ludiques pour les enfants de 2 à 10 ans. GCompris est populaire auprès des enseignants, des parents et, surtout, des enfants du monde entier et propose une liste d’activités toujours plus longue — plus de 150 au dernier décompte. GCompris est traduit dans plus de 20 langues et couvre un large éventail de sujets, allant des notions de base de calcul et d’alphabétisation à l’histoire, l’art, la géographie et la technologie.

GCompris propose aux enfants de 2 à 10 ans plus de 150 activités éducatives amusantes.

La dernière version intègre également une fonction que les enseignants et les parents trouveront rapidement indispensable : GCompris 1.0 permet aux éducateurs de sélectionner le niveau des activités en fonction des compétences de chaque enfant. Par exemple, dans une activité qui permet aux enfants de travailler la notion de quantité, vous pouvez sélectionner les nombres qu’ils doivent apprendre, laissant les nombres plus élevés et plus difficiles pour plus tard. Lors de l’apprentissage de la lecture de l’heure sur un cadran, GCompris vous permet de choisir si l’enfant s’exerce sur des heures entières, des demi-heures, des quarts d’heure, des minutes, etc. Et dans une activité où l’objectif est de calculer une somme d’argent lors de l’achat d’objets par Tux, le pingouin, vous pouvez choisir le montant maximum d’argent avec lequel l’enfant jouera.

Les créateurs de GCompris ont conçu les activités en suivant le principe selon lequel “rien ne réussit mieux que le succès” et que les enfants, lorsqu’ils apprennent, doivent être mis au défi, mais sans se sentir dépassés. Ainsi, GCompris félicite, mais ne réprimande pas ; tous les personnages avec lesquels l’enfant interagit sont amicaux et encourageants ; les activités sont colorées, contiennent des voix encourageantes et jouent une musique joyeuse, mais apaisante.

La puissance du matériel requis pour faire fonctionner GCompris est limitée et il fonctionnera parfaitement sur des ordinateurs qui ne sont pas récents ou des machines à faible consommation d’énergie, comme le Raspberry Pi. Cela vous évite, ainsi qu’à votre école, d’avoir à investir dans du matériel récent et coûteux, et c’est également un geste écologique, car cela réduit la quantité de déchets technologiques qui sont produits lorsque vous devez renouveler les ordinateurs pour les adapter à des logiciels de plus en plus gourmands en énergie.

Ce que nous voulons, chez GCompris, c’est encourager la participation de ceux qui l’utilisent : les professeurs et les parents. Pour ce faire, nous travaillons sur plusieurs projets parallèles à notre logiciel et avons récemment ouvert un forum pour les enseignants et les parents ainsi qu’un salon de discussion où les utilisateurs et les créateurs peuvent discuter en direct les uns avec les autres, suggérer des changements, partager des conseils sur la façon d’utiliser GCompris en classe ou à la maison, et découvrir les prochaines fonctionnalités et activités ajoutées à GCompris.

Outre l’augmentation du nombre et de la variété des activités, une fonctionnalité à venir est un tableau de bord complet qui permettra aux enseignants de mieux contrôler la façon dont les élèves interagissent avec le logiciel. Nous travaillons également avec des enseignants et des contributeurs de différents pays pour compiler un “livre de cuisine” de recettes GCompris qui vous aidera à l’utiliser dans différents contextes. Un autre domaine dans lequel nous travaillons avec des contributeurs est celui des traductions : si vous pouvez nous aider à traduire GCompris dans votre langue (avec votre voix), n’hésitez pas à nous contacter. Votre aide et vos idées sont les bienvenues.

Visitez notre Forum et notre salon de discussion et dites-nous comment vous utilisez GCompris, si vous nous donnez votre accord nous partagerons votre expérience avec le reste du monde.

KDE est une communauté de bénévoles qui crée une large gamme de logiciels, comme le bureau Plasma, le programme de peinture Krita, l’éditeur vidéo Kdenlive, la suite éducative GCompris, ainsi que des dizaines d’autres applications et utilitaires de haute qualité. Parmi eux, KDE développe et maintient plusieurs programmes éducatifs pour les enfants et les jeunes adultes.

Tous les produits de KDE sont des logiciels libres et gratuits et peuvent être téléchargés, utilisés et partagés sans frais ni limitations.